Сегодня важно сделать обучение в школе актуальным и значимым, но в то же время оно должно быть увлекательным и мотивирующим. Геймификация в начальном образовании преследует цель добиться того, чтобы с помощью игр и их динамики образовательные результаты генерировались в классе.
Начальное образование
Начальное образование — это образовательный этап, который включает шесть академических курсов, которые обычно проходят в возрасте от 6 до 12 лет. Это сцена, разделенная на уровни и разделенная на области, имеющие глобальный и интегрирующий характер.
Целью начального образования является обучение учащихся устному выражению и пониманию, чтению, письму, расчетам, приобретению базовых представлений о культуре и привычке к сосуществованию, а также учебе и работе, художественному чутью, творчеству и привязанности.
Таким образом, начальное образование пытается гарантировать всестороннее обучение, которое способствует полному развитию личности учащихся и готовит их к ESO (обязательное среднее образование).
Другие инструменты геймификации в начальном образовании
ChemCaper
Благодаря этой платформе в увлекательной игровой форме изучаются фундаментальные концепции химии. Такие темы, как свойства элементов, их группы, типы химических связей и другие. Он предназначен для детей в возрасте от 10 до 14 лет.
Игра мира во всем мире
Это платформа, родившаяся в США, очень интересная и мало используемая в Испании. Это политический симулятор, в котором игрокам предстоит столкнуться с социальным, экономическим и экологическим кризисом.
Classdojo
Это очень рекомендуемая платформа для управления классом для начальных школ. Цель состоит в том, чтобы управлять им на основе оценок, полученных учащимися за свое поведение. Позволяет создавать профили, использовать аватары, накапливать очки и зарабатывать медали.
Санкт-Математика
Система изучения математики с первых классов начальной школы. Пингвин мотивирует учеников, когда они преодолевают трудности. Полезно как детям с трудностями в обучении, так и тем, у кого выдающиеся способности.